segunda-feira, 17 de janeiro de 2011

Joystick-It, um joystick de verdade para o seu iPad (ou Galaxy Tab)



Se você tem um tablet como o iPad ou o Galaxy Tab e gosta de games, já deve ter se acostumado a jogar com seus dedos na tela touchscreen, mas em certos jogos isto é muito complicado. Para resolver este problema, a ThinkGeek apresenta o Joystick-It Tablet Arcade Stick, um joystick compacto feito em alumínio que você coloca sobre a tela do seu tablet, na posição exata onde fica o joystick virtual do jogo.
Joystick-It (Foto: Reprodução)Joystick-It (Foto: Rafael Campos)
A partir daí, basta mexer no joystick para controlar a direção do personagem da tela, o que é excelente para jogos de esporte e ação, pois ele inclusive aumenta a precisão dos seus movimentos. O Joystick-It funciona com todos os jogos que contem com um joystick virtual, e pode ser reposicionado como você quiser, sem causar nenhum dano a tela do seu tablet.
Segundo a Think Geek, o Joystick-It funciona com a grande maioria dos tablets com tela touchscreen, e também poderia até ser usado com smartphones como o iPhone ou o Galaxy S, o único impedimento Este acessório simples e prático custa US$ 25 na Think Geek, mas é bom se apressar, pois trata-se de uma edição limitada.é o tamanho que ele ocupa na tela.

domingo, 16 de janeiro de 2011

Lego 2.0: Intel mostra novo jeito de se brincar


Quando criança, o principal combustível que usávamos para brincar era a nossa imaginação. Nosso cérebro criava um mundo completo de aventuras, onde nossos brinquedos eram os protagonistas.Carrinhos de plástico, bonecos dos mais diversos, e principalmente os kitsLego eram os mais solicitados por nós em datas como Natal, Dia das Crianças e aniversário. Bastava ganhar algumas peças que nossa imaginação dava conta do restante.
Só que o tempo passou, e nossos filhos buscam, hoje, brinquedos mais tecnologicos. Afinal, é o tempo deles.
Aí a Intel resolve apresentar uma proposta que promete unir o melhor dos dois mundos, pegando a simplicidade das peças Lego e a tecnologia de um bom computador, e criar uma interface para amplicar ainda mais a experiência de se usar a imaginação nas brincadeiras.
Eles demonstraram durante a CES 2011, em Las Vegas, um sistema que usa um software de reconhecimento de imagens em 3D para criar novas ações e cenários virtuais, capazes de interagir com as peças físicas dos brinquedos Lego.
Por exemplo: Em uma cidade, você pode colocar pequenos passageiros virtuais em um tremLego, que viajam em trilhos imaginários. Ou então, inserir fogo virtual em uma casa feita com as peças do brinquedo.

contineu....


Por Rafael Campos

sábado, 15 de janeiro de 2011

Jailbreak! Entenda o que está acontecendo no destravamento do PlayStation 3


Com a recente quebra de segurança do PlayStation 3, o Baixaki Jogos resolveu analisar um pouco mais o que está acontecendo.



Parece que o ano não começou nada bem para o pessoal da Sony. Tido desde o seu lançamento como o console mais seguro já desenvolvido, o PlayStation 3 foi considerado o Everest dos video games, e, portanto, o “pico” mais desejado pelos hackers.

A escalada digital não foi fácil, muitos tentaram e alguns até chegaram às cercanias do cume, porém ninguém havia efetivamente fincado a bandeira no topo. Todavia, a montanha parece ter sido conquistada.

No final de 2010, um grupo de hackers dedicados — denominado fail0verflow — anunciou que havia conseguido quebrar o sistema de segurança do console e que, em pouco tempo, lançaria um pacote de aplicativos para que todos os donos da plataforma pudessem rodar o que quisessem em seus video games.

Por sinal, vale reinterar aqui que os próprios hackers do grupo fail0verflow se posicionam contrários à pirataria. O “desbloqueio” do PlayStation 3 visa apenas assegurar o direito do consumidor de poder executar o código de sua preferência.
No entanto, a façanha do fail0verfl foi rapidamente superada por outro grande hacker, George Francis Hotz — ou GeoHot para os íntimos. George Hotz (responsável pelo hack do iPhone) foi além e, simplesmente, entregou a “chave-mestra” do PlayStation 3.PS3

GeoHot encontrou a chave de criptografia privada do firmware, ou seja, a senha que diz ao console se o software é legal e pode ser rodado. A divulgação da chave de criptografia causa um problema gigantesco para Sony porque, salvo alguma solução milagrosa, não tem como resolver a questão sem “desabilitar” todos os softwares já produzidos para o console.

Não entendeu? Imagine o seguinte, todos os jogos e produtos já lançados para o PS3 possuem um crachá com o mesmo número. Para entrar no edifício PlayStation3, eles têm que passar com esse crachá na portaria. Assim, o porteiro só deixa entrar no prédio quem tem o tal crachá. O problema é que alguém está entregando cópias deles para qualquer um.

A solução mais simples seria avisar o porteiro que agora o número dos crachás mudou, certo? Errado. Porque todos os outros crachás que já foram emitidos têm o número antigo. Se o porteiro só pode liberar a entrada para o novo número, todos que estiverem com o crachá antigo serão barrados, mesmos os cartões oficiais. Entenderam o tamanho do problema?

Agora, de posse da chave de criptografia, os hackers poderão desenvolver qualquer tipo de aplicativo para o console. Assim, já estão correndo pela internet aplicativos independentes (homebrew) que rodam sem restrição no PlayStation 3 desbloqueado.

Continue...

Por: Rafael Campos

Lanterna dos Afogados por Rafael Campos

Lanterna dos Afogados por Rafael Campos  da banda Doctors Sparrows interpreto muito bem a musica dos paralamas do sucesso .. então o video dele é esse aqui vejam iram gostar como eu gostei.


App Store próxima dos 10 bilhões de downloads

O contador está girando. A Apple colocou no ar uma nova página que conta cada aplicativo que é baixado a partir da sua App Store. O objetivo? Saber o momento exato em que um cliente vai abrir sua conta no iTunes, procurar por um novo software e baixar 10 bilionésimo aplicativo a partir da loja virtual. E a empresa está muito próxima de realizar essa façanha (ainda mais com quase mil apps sendo baixados por segundo).






Com isso, a Apple ganha o selo de empresa com a loja de aplicativos mais bem sucedida do mundo. O crescimento tem sido tão rápido que merece crédito especial: Há pouco mais de um ano, a App Store comemorava os 3 bilhões de downloads. E agora, presente em ainda mais iPhones 4, iPods Touch e iPads, esse número mais do que triplicou. Steve Jobs deve estar orgulhoso do serviço que ajudou a criar.


Por: Rafael Campos

Filme "The Trashmaster" foi produzido exclusivamente com cenas do Grand Theft Auto IV

 O que você acha de um filme feito exclusivamente com gravações de cenas de um jogo? Sim, um jogo de computador. Nunca viu um desses?







Esse tipo trabalho, que exige bastante empenho e uma dose extra de paciência, já havia sido feito antes por dezenas de fãs do game The Sims, utilizando o modo câmera para dirigir as cenas, e dublando os personagens por cima.
Só que um fã do game Grand Theft Auto IV, o francês Mathieu Weschler, resolveu usar o cenário e os personagens do título da Rockstar para lançar o seu novo filme, chamado "The Trashmaster".

No longa, o herói Niko, de GTA IV, é um lixeiro que assassina bandidos com a sua espingarda.
O filme tem 1h28min de duração e demorou mais de dois anos para ser concluído.
O resultado é uma 'animação' com narrativa digna de um verdadeiro longa-metragem. As sequências de imagens são de fazer inveja aos melhores filmes de ação, ou até ao cinema de Quentin Tarantino (que é absurdo). Já na abertura o visual é caprichado, com a cidade amanhecendo e uma voz narrando a história.

Apesar de longo e um pouco lento para carregar, vale a pena. É uma prova que videogames podem ser utilizados como fãs para criar obras audiovisuais complexas. E levou dois anos até que o fã conseguisse fazer um filme utilizando exclusivamente como elementos os recursos presentes no jogo de PS3 e Xbox 360. Um trabalho que merece ser visto.

Confira a agenda de shows internacionais no Brasil em 2011

Amy Winehouse


A cantora inglesa, dona de hits como "Rehab" e "Valerie", se apresenta no Brasil em janeiro de 2011. Os shows serão realizados em Florianópolis (no dia 8, com ingressos de R$ 200 a R$ 600), Rio de Janeiro (10 e 11; R$ 180 a R$ 700), Recife (13) e São Paulo (15; R$ 200 e R$ 500).


Vampire Weekend




A banda americana confirmou três shows no Brasil em 2011. O grupo se apresentará em Atlântida, no Rio Grande do Sul (29 de janeiro), São Paulo (1º de fevereiro) e Rio de Janeiro (3).










shakira

A popstar colombiana é atração principal do Pop Music Festival, evento que vai trazer ao Brasil outros artistas internacionais da música pop. Ela canta no dia 13 de março em Porto Alegre; dia 16 em Brasília; e 19 em São Paulo.

Dona de hits como "Hips don't lie", ela lançou neste mês seu disco “Sale el sol” e está em turnê pela Europa.

Paramore

Criada nos Estados Unidos em 2004, a banda de pop rock se apresenta em Brasília (dia 16 de fevereiro, no Ginásio Nilson Nelson), Belo Horizonte (17, no Chevrolet Hall), Rio de Janeiro (19, no Citibank Hall), São Paulo (20, no Credicard Hall) e Porto Alegre (22, no Teatro Bourbon).








 LCD Soundsystem
Criada pelo produtor nova-iorquino James Murphy, a banda de electro-rock faz três shows no Brasil emfevereiro: no Rio de Janeiro (dia 17, de R$ 240 a R$ 400), São Paulo (18; R$ 90 a R$ 500) e Porto Alegre (20).

No repertório, sucessos de seu disco mais recente, "This is happening".

Iron Maiden
O grupo de metal inicia sua nova passagem pelo país em São Paulo, no dia 26 de março, no Estádio do Morumbi.
Depois segue para o Rio de Janeiro (27 de março, no HSBC Arena); Brasília (30 de março, no Estádio Nilson Nelson); Belém (1º de abril, no Parque de Exposições); Recife (3 de abril, no Parque de Exposições), e terminará em Curitiba (5 de abril, no Expotrade).

Jogos de redes sociais irão faturar mais de US$1 bilhão em 2011

Segundo pesquisas do site eMarketer em janeiro de 2011, parece que há chance dos jogos de mídias sociais, também conhecidos como social games, chegarem a um patamar bilionário neste ano. A projeção da pesquisa, mostrada na tabela abaixo, revela que os ganhos por bens virtuais e propaganda estão em expansão acelerada.


Só nos Estados Unidos, a projeção é de que aproximadamente 62 milhões de usuários vão jogar mensalmente algum jogo de rede social. Essa quantidade de pessoas conectadas corresponde a 27% do uso da internet nos EUA. Somando os números, a previsão é de haja um crescimento de 15% em relação a 2010.





Com apenas 6% dos jogadores comprando bens nos jogos online, espera-se que a receita de bens virtuais chegue até US$ 653 mi em 2011, subindo para US$ 792 mi dólares no ano seguinte.
Progressivamente, a publicidade nesses games também aumentará, duplicando em menos de um ano.
Já o total, prevê para os dois anos seguintes, é de um bilhão para este ano e 1,3 bilhão para o ano que vem.
Sozinha no topo dos social games, a Zynga, desenvolvedora dos jogos FarmVille e CityVille, para o Facebook, possui valor de revenda em US$ 600 milhões, conquistado em 2010. Isso, mantendo uma estrutura muito inferior à Electronic Arts ou Activision. Nada mal para um segmento emergente na indústria, não?

sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

Novo jogo do Senhor dos Anéis

Lugares jamais vistos antes na Terra-média serão revelados aos fãs do Senhor dos Anéis, em 2011. O novo jogo baseado na trilogia de J.R.R Tolkien (escritor dos série) está sob desenvolvimento na produtora de games Snowblind Studios - em parceria com a Warner Bros. Games - e receberá o nome de “The Lord of the Rings: War in the North” (Senhor dos Anéis: Guerra no Norte).








Forjada pelo seu próprio caminho, a narrativa do game dará aos jogadores a oportunidade única de explorar histórias não contadas no reino da Terra-média de eventos paralelos à viagem do anel.


Esta nova e emocionante aventura no mundo de Tolkien, apresentado por “The Lord of the Rings: War in the North”, tem lançamento previsto ainda para este ano, com versões para Xbox 360, Playstation 3 e PC.








Por:Rafael Campos

Melhores Jogos de Esporte de 2010

10º Lugar – NBA Jam
Um dos remakes mais aguardados dos últimos anos finalmente foi lançado. O jogo, que seria distribuído juntamente com NBA Elite 11 (cancelado este ano), é nostalgia pura, fazendo com que os jogadores mais velhos relembrassem as engraçadas e exageradas enterradas. Mas a simplicidade do jogo acabam tornado o game bem repetitivo e limitado, fazendo com que o grande ponto alto seja chamar uma amigo para formar a sua dupla e desafiar oponentes ao redor do mundo na modalidade online.



9º Lugar – Moto GP 09/10
Outro game que surpreendeu bastante. Muito disso deve-se a versão anterior do jogo, considerada uma das piores de 2009. A Capcom surpreendeu a todos e desenvolveu um game com belos gráficos e jogabilidade muito próxima à pilotagem real da categoria. Porém, o excesso de realismo acabou tornando o game complicado de se jogar, necessitando aos jogadores muito treino para que possam dominar as máquinas de duas rodas. Entretanto, devido a brusca evolução de uma versão para outra, muito já imaginam inúmeras melhorias emMoto GP 2011.




8º Lugar – EA MMA
Embora novato no gênero, o game já começa a fazer UFC Undisputed tremer na base. Talvez o grande fator negativo de EA MMA seja o cartel de lutadores, embora populares no evento Strikeforce, a grande maioria é desconhecida do público fora do país, algo diferente em UFC, que é um dos eventos mais populares do planeta. O sistema de luta também precisa ser aperfeiçoado, mas todos sabem que a EA não entra em brigas para perder, por isso, a nova versão do game promete um bonito combate com seu rival.


7º Lugar – NHL 11
Outro exemplo de um título que continua muito eficiente, mas que não apresenta nenhuma grande novidade que faça um jogador, que possua a versão anterior do título, comprar NHL 11. Pelo menos a EA não centralizou os seus esforços em elementos pouco importantes, como as brigas que podem ocorrer durante a partida. Dessa vez, o foco foi na inteligência artificial de seus adversários e na jogabilidade, deixando a movimentação no gelo mais leve que a versão anterior.



6º Lugar – NBA 2k11
O game teve a sua vida facilitada graças ao cancelamento de seu rival NBA Elite 11 da EA. Mesmo assim, mostrou o brilhantismo da versão anterior e apostou pesado no marketing em cima de um dos maiores ídolos do esporte nos EUA: Michael Jordan. Só que os torcedores de outros times não gostaram muito do destaque excessivo a Jordan e o Chicago Bull. É uma sensação parecida como se um dia FIFA ou PES trouxessem diversos modos voltado para o jogador Zico . Mas deixando a rivalidade de lado, NBA 2K11 ainda agrada muito os fãs do esporte.


5º Lugar – UFC 2010
O grande vencedor de 2009 decepcionou em 2010. UFC 2010 apresentou pouquíssimas melhorias e mudanças em relação a sua versão anterior, somente o modo online recebeu um upgrade, do contrário, tudo muito parecido com uma simples atualização. Mesmo diante de toda essa limitação, o game ainda conseguiu bater o seu novo rival EA MMA.

4º Lugar – Fórmula 1 2010
A grande surpresa de 2010 fica por conta do game oficial da principal categoria do automobilismo mundial. Poucos acreditavam que Formula 1 2010 pudesse ser um grande jogo, afinal, fazia tempo que um título baseado na categoria não conseguia ser competente o suficiente para ganhar destaque no mundo dos games. Com uma jogabilidade muito próxima da realidade em pilotar um carro de Formula 1, o jogo fez a alegria dos fãs da categoria. Entretanto muitos criticaram a dificuldade de guiar com as opções de pilotagem desligadas.


3º Lugar –Gran Turismo 5
O game era o grande favorito para ser o melhor do ano, porém, após o seu lançamento, muitos se decepcionaram, pois esperava muito mais, principalmente em relação ao sistema de colisões. Mas se colocarmos na prática todos os elementos na nova versão de Gran Turismo 5, como a sua modalidade online, variedade de carros, quantidade de pistas e gráficos incríveis, não há como negar que este é o melhor game de esporte de 2010.

2 Lugar – PES 2011







Apesar de melhorias bem limitadas, PES 2011 mostrou alguma evolução, embora ainda muito tímida, para tomar o trono de seu rival FIFA 11 como melhor game de futebol da atual geração de consoles. Para nós brasileiros, o game teve o atrativo de ser totalmente em português, com direito a narração de Silvio Luiz e comentários de Mauro Beting. Mas os velhos deslizes em relação aos goleiros e outros elementos, que continuam bem artificiais, impediram o game de subir mais posições.

 FIFA 11







Após ocupar a terceira colocação em 2010, FIFA sobe uma posição em nosso ranking anual. Tudo isso, deve-se ao fato do game ter mantido boa parte da fórmula de seu sucesso, além de agregar elementos que aperfeiçoaram alguns deslizes do game, como o sistema de chutes e passes. FIFA 11 também revolucionou no controle manual do goleiro, fazendo com que muitos se aventurassem embaixo das traves. Em compensação, o game ainda rotula como uma versão atualizada de FIFA 10, ou seja, o game não apresentou nenhuma mudança tão impactante.


Por : Rafael Campos